C# Класс StonehearthEditor.NodeData

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddOutEdge ( GameMasterNode nodeFile ) : bool
Clone ( GameMasterNode nodeFile ) : NodeData
GetRelatedNodes ( HashSet set ) : void
LoadData ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void
PostLoadFixup ( ) : void
UpdateGraph ( Microsoft.Msagl.Drawing.Graph graph ) : void
UpdateGraphNode ( Microsoft.Msagl.Drawing.Node graphNode ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
FixupLoot ( string selector ) : void
MakeNodePrivate ( Microsoft.Msagl.Drawing.Node node ) : void
UpdateOutEdges ( Microsoft.Msagl.Drawing.Graph graph ) : void

Описание методов

AddOutEdge() публичный Метод

public AddOutEdge ( GameMasterNode nodeFile ) : bool
nodeFile GameMasterNode
Результат bool

Clone() публичный абстрактный Метод

public abstract Clone ( GameMasterNode nodeFile ) : NodeData
nodeFile GameMasterNode
Результат NodeData

FixupLoot() защищенный Метод

protected FixupLoot ( string selector ) : void
selector string
Результат void

GetRelatedNodes() публичный Метод

public GetRelatedNodes ( HashSet set ) : void
set HashSet
Результат void

LoadData() публичный абстрактный Метод

public abstract LoadData ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void
allNodes GameMasterNode>.Dictionary
Результат void

MakeNodePrivate() защищенный Метод

protected MakeNodePrivate ( Microsoft.Msagl.Drawing.Node node ) : void
node Microsoft.Msagl.Drawing.Node
Результат void

PostLoadFixup() публичный Метод

public PostLoadFixup ( ) : void
Результат void

UpdateGraph() публичный Метод

public UpdateGraph ( Microsoft.Msagl.Drawing.Graph graph ) : void
graph Microsoft.Msagl.Drawing.Graph
Результат void

UpdateGraphNode() публичный Метод

public UpdateGraphNode ( Microsoft.Msagl.Drawing.Node graphNode ) : void
graphNode Microsoft.Msagl.Drawing.Node
Результат void

UpdateOutEdges() защищенный абстрактный Метод

protected abstract UpdateOutEdges ( Microsoft.Msagl.Drawing.Graph graph ) : void
graph Microsoft.Msagl.Drawing.Graph
Результат void