C# Класс StonehearthEditor.EncounterNodeData

Наследование: NodeData
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddOutEdge ( GameMasterNode nodeFile ) : bool
Clone ( GameMasterNode nodeFile ) : NodeData
LoadData ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void
PostLoadFixup ( ) : void
UpdateGraphNode ( Microsoft.Msagl.Drawing.Node graphNode ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
UpdateOutEdges ( Microsoft.Msagl.Drawing.Graph graph ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddOutEdgesRecursive ( JToken outEdgeSpec, List list ) : void
GetOutEdges ( ) : List
ParseOutEdges ( JToken outEdgeSpec ) : List

Описание методов

AddOutEdge() публичный Метод

public AddOutEdge ( GameMasterNode nodeFile ) : bool
nodeFile GameMasterNode
Результат bool

Clone() публичный Метод

public Clone ( GameMasterNode nodeFile ) : NodeData
nodeFile GameMasterNode
Результат NodeData

LoadData() публичный Метод

public LoadData ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void
allNodes GameMasterNode>.Dictionary
Результат void

PostLoadFixup() публичный Метод

public PostLoadFixup ( ) : void
Результат void

UpdateGraphNode() публичный Метод

public UpdateGraphNode ( Microsoft.Msagl.Drawing.Node graphNode ) : void
graphNode Microsoft.Msagl.Drawing.Node
Результат void

UpdateOutEdges() защищенный Метод

protected UpdateOutEdges ( Microsoft.Msagl.Drawing.Graph graph ) : void
graph Microsoft.Msagl.Drawing.Graph
Результат void