C# Класс StonehearthEditor.EncounterDesignerView.CloneDialogCallback

Наследование: InputDialog.IDialogCallback
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CloneDialogCallback ( IGraphOwner viewer, GameMasterNode node ) : System
OnAccept ( string inputMessage ) : bool
OnCancelled ( ) : void

Описание методов

CloneDialogCallback() публичный Метод

public CloneDialogCallback ( IGraphOwner viewer, GameMasterNode node ) : System
viewer IGraphOwner
node GameMasterNode
Результат System

OnAccept() публичный Метод

public OnAccept ( string inputMessage ) : bool
inputMessage string
Результат bool

OnCancelled() публичный Метод

public OnCancelled ( ) : void
Результат void