C# 클래스 StonehearthEditor.EncounterDesignerView.CloneDialogCallback

상속: InputDialog.IDialogCallback
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공개 메소드들

메소드 설명
CloneDialogCallback ( IGraphOwner viewer, GameMasterNode node ) : System
OnAccept ( string inputMessage ) : bool
OnCancelled ( ) : void

메소드 상세

CloneDialogCallback() 공개 메소드

public CloneDialogCallback ( IGraphOwner viewer, GameMasterNode node ) : System
viewer IGraphOwner
node GameMasterNode
리턴 System

OnAccept() 공개 메소드

public OnAccept ( string inputMessage ) : bool
inputMessage string
리턴 bool

OnCancelled() 공개 메소드

public OnCancelled ( ) : void
리턴 void