C# Класс SpriterBetaRuntime.SpriterCharacter

Logic for Spriter character This class is responsible for updating and drawing each spriter character
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
FlipX bool
FlipY bool

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void

Draw the character

SpriterCharacter ( SpriterCharacterData animationData ) : System

Construct a new spriter character

Update ( GameTime time ) : void

Update the character's animation frames

Описание методов

Draw() публичный Метод

Draw the character
public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch spritebatch to use for drawing
Результат void

SpriterCharacter() публичный Метод

Construct a new spriter character
public SpriterCharacter ( SpriterCharacterData animationData ) : System
animationData SpriterCharacterData Character animation data, loaded from a SCML file
Результат System

Update() публичный Метод

Update the character's animation frames
public Update ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime gametime since the last call to update
Результат void

Описание свойств

FlipX публичное свойство

public bool FlipX
Результат bool

FlipY публичное свойство

public bool FlipY
Результат bool