C# Класс SnakeAI.Game.GameBoard2D

Наследование: SnakeAI.Game.GameBoard
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CreateBlock ( Image _obj, Transform _transform, Color _color ) : Image
CreateTileBlock ( Image _obj, Transform _transform, Color _color, DirectionType _direction ) : Image

Защищенные методы

Метод Описание
OnStart ( ) : void
RenderState ( ) : void
SetStateObject ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetDirectionFromPoints ( Vector2 _start, Vector2 _end ) : DirectionType
SetBlockPosition ( Image _obj, Vector2 _position ) : void

Описание методов

CreateBlock() публичный Метод

public CreateBlock ( Image _obj, Transform _transform, Color _color ) : Image
_obj Image
_transform Transform
_color Color
Результат Image

CreateTileBlock() публичный Метод

public CreateTileBlock ( Image _obj, Transform _transform, Color _color, DirectionType _direction ) : Image
_obj Image
_transform Transform
_color Color
_direction DirectionType
Результат Image

OnStart() защищенный Метод

protected OnStart ( ) : void
Результат void

RenderState() защищенный Метод

protected RenderState ( ) : void
Результат void

SetStateObject() защищенный Метод

protected SetStateObject ( ) : void
Результат void