C# 클래스 SnakeAI.Game.GameBoard2D

상속: SnakeAI.Game.GameBoard
파일 보기 프로젝트 열기: maxolib/SnakeAI

공개 메소드들

메소드 설명
CreateBlock ( Image _obj, Transform _transform, Color _color ) : Image
CreateTileBlock ( Image _obj, Transform _transform, Color _color, DirectionType _direction ) : Image

보호된 메소드들

메소드 설명
OnStart ( ) : void
RenderState ( ) : void
SetStateObject ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetDirectionFromPoints ( Vector2 _start, Vector2 _end ) : DirectionType
SetBlockPosition ( Image _obj, Vector2 _position ) : void

메소드 상세

CreateBlock() 공개 메소드

public CreateBlock ( Image _obj, Transform _transform, Color _color ) : Image
_obj Image
_transform Transform
_color Color
리턴 Image

CreateTileBlock() 공개 메소드

public CreateTileBlock ( Image _obj, Transform _transform, Color _color, DirectionType _direction ) : Image
_obj Image
_transform Transform
_color Color
_direction DirectionType
리턴 Image

OnStart() 보호된 메소드

protected OnStart ( ) : void
리턴 void

RenderState() 보호된 메소드

protected RenderState ( ) : void
리턴 void

SetStateObject() 보호된 메소드

protected SetStateObject ( ) : void
리턴 void