C# Класс SmartboyDevelopments.Haxxit.GameEngine.GameState

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_mediator_manager SmartboyDevelopments.SimplePubSub.MediatorManager

Открытые методы

Метод Описание
AfterStateChange ( ) : void
BeforeStateChange ( ) : void
Cleanup ( ) : void
Init ( ) : void
Pause ( ) : void
Resume ( ) : void
Update ( GameEngine engine ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
HandleActions ( GameEngine engine, IEnumerable actions ) : void
Redraw ( GameEngine engine ) : void
RetrieveEvents ( ) : IEnumerable

Описание методов

AfterStateChange() публичный Метод

public AfterStateChange ( ) : void
Результат void

BeforeStateChange() публичный Метод

public BeforeStateChange ( ) : void
Результат void

Cleanup() публичный абстрактный Метод

public abstract Cleanup ( ) : void
Результат void

HandleActions() защищенный Метод

protected HandleActions ( GameEngine engine, IEnumerable actions ) : void
engine GameEngine
actions IEnumerable
Результат void

Init() публичный абстрактный Метод

public abstract Init ( ) : void
Результат void

Pause() публичный Метод

public Pause ( ) : void
Результат void

Redraw() защищенный абстрактный Метод

protected abstract Redraw ( GameEngine engine ) : void
engine GameEngine
Результат void

Resume() публичный Метод

public Resume ( ) : void
Результат void

RetrieveEvents() защищенный абстрактный Метод

protected abstract RetrieveEvents ( ) : IEnumerable
Результат IEnumerable

Update() публичный Метод

public Update ( GameEngine engine ) : void
engine GameEngine
Результат void

Описание свойств

_mediator_manager защищенное свойство

protected MediatorManager,SmartboyDevelopments.SimplePubSub _mediator_manager
Результат SmartboyDevelopments.SimplePubSub.MediatorManager