C# Class SmartboyDevelopments.Haxxit.GameEngine.GameState

Afficher le fichier Open project: smartboyathome/Haxxit Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
_mediator_manager SmartboyDevelopments.SimplePubSub.MediatorManager

Méthodes publiques

Méthode Description
AfterStateChange ( ) : void
BeforeStateChange ( ) : void
Cleanup ( ) : void
Init ( ) : void
Pause ( ) : void
Resume ( ) : void
Update ( GameEngine engine ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
HandleActions ( GameEngine engine, IEnumerable actions ) : void
Redraw ( GameEngine engine ) : void
RetrieveEvents ( ) : IEnumerable

Method Details

AfterStateChange() public méthode

public AfterStateChange ( ) : void
Résultat void

BeforeStateChange() public méthode

public BeforeStateChange ( ) : void
Résultat void

Cleanup() public abstract méthode

public abstract Cleanup ( ) : void
Résultat void

HandleActions() protected méthode

protected HandleActions ( GameEngine engine, IEnumerable actions ) : void
engine GameEngine
actions IEnumerable
Résultat void

Init() public abstract méthode

public abstract Init ( ) : void
Résultat void

Pause() public méthode

public Pause ( ) : void
Résultat void

Redraw() protected abstract méthode

protected abstract Redraw ( GameEngine engine ) : void
engine GameEngine
Résultat void

Resume() public méthode

public Resume ( ) : void
Résultat void

RetrieveEvents() protected abstract méthode

protected abstract RetrieveEvents ( ) : IEnumerable
Résultat IEnumerable

Update() public méthode

public Update ( GameEngine engine ) : void
engine GameEngine
Résultat void

Property Details

_mediator_manager protected_oe property

protected MediatorManager,SmartboyDevelopments.SimplePubSub _mediator_manager
Résultat SmartboyDevelopments.SimplePubSub.MediatorManager