C# Класс Shooter.MapClasses.MapObject

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
collision bool

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
loc Coord
objTexture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

Открытые методы

Метод Описание
CheckCollide ( Entity e, Camera c, bool left, bool right, bool top, bool bot ) : string

Checks to see if there is collision

MapObject ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, bool c, string texture, int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
MapObject ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics

Описание методов

CheckCollide() публичный Метод

Checks to see if there is collision
public CheckCollide ( Entity e, Camera c, bool left, bool right, bool top, bool bot ) : string
e Entity
c Shooter.Controls.Camera
left bool
right bool
top bool
bot bool
Результат string

MapObject() публичный Метод

public MapObject ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, bool c, string texture, int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
c bool
texture string
x int
y int
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics

MapObject() публичный Метод

public MapObject ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
x int
y int
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics

Описание свойств

collision публичное свойство

public bool collision
Результат bool

loc защищенное свойство

protected Coord loc
Результат Coord

objTexture защищенное свойство

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics objTexture
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D