C# 클래스 Shooter.MapClasses.MapObject

파일 보기 프로젝트 열기: JoeyTheAsian/Just-Force 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
collision bool

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
loc Coord
objTexture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
CheckCollide ( Entity e, Camera c, bool left, bool right, bool top, bool bot ) : string

Checks to see if there is collision

MapObject ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, bool c, string texture, int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
MapObject ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics

메소드 상세

CheckCollide() 공개 메소드

Checks to see if there is collision
public CheckCollide ( Entity e, Camera c, bool left, bool right, bool top, bool bot ) : string
e Entity
c Shooter.Controls.Camera
left bool
right bool
top bool
bot bool
리턴 string

MapObject() 공개 메소드

public MapObject ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, bool c, string texture, int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
c bool
texture string
x int
y int
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics

MapObject() 공개 메소드

public MapObject ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, int x, int y ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
x int
y int
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics

프로퍼티 상세

collision 공개적으로 프로퍼티

public bool collision
리턴 bool

loc 보호되어 있는 프로퍼티

protected Coord loc
리턴 Coord

objTexture 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics objTexture
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D