C# Класс Shooter.Controls.CreateItems

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CheckItemCollisions ( List Items, Character player, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Queue curSounds ) : void
CreateHealthKit ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y ) : void
CreatePistolAmmo ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y ) : void
CreateRandomItem ( Random rng, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y, Character player ) : void
CreateRifleAmmo ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y ) : void
CreateSMGAmmo ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y ) : void
CreateShotgunAmmo ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y ) : void

Описание методов

CheckItemCollisions() публичный статический Метод

public static CheckItemCollisions ( List Items, Character player, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Queue curSounds ) : void
Items List
player Shooter.Entities.Character
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
curSounds Queue
Результат void

CreateHealthKit() публичный статический Метод

public static CreateHealthKit ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Items List
x double
y double
Результат void

CreatePistolAmmo() публичный статический Метод

public static CreatePistolAmmo ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Items List
x double
y double
Результат void

CreateRandomItem() публичный статический Метод

public static CreateRandomItem ( Random rng, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y, Character player ) : void
rng System.Random
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Items List
x double
y double
player Shooter.Entities.Character
Результат void

CreateRifleAmmo() публичный статический Метод

public static CreateRifleAmmo ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Items List
x double
y double
Результат void

CreateSMGAmmo() публичный статический Метод

public static CreateSMGAmmo ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Items List
x double
y double
Результат void

CreateShotgunAmmo() публичный статический Метод

public static CreateShotgunAmmo ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, List Items, double x, double y ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Items List
x double
y double
Результат void