C# Класс Sharpex2D.Rendering.OpenGL.VertexArray

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Bind ( ) : void

Binds the VertexArray.

Dispose ( ) : void

Disposes the object.

Unbind ( ) : void

Unbinds the VertexArray.

VertexArray ( ) : System

Initializes a new VertexArray class.

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Disposes the object.

Описание методов

Bind() публичный Метод

Binds the VertexArray.
public Bind ( ) : void
Результат void

Dispose() публичный Метод

Disposes the object.
public Dispose ( ) : void
Результат void

Dispose() защищенный Метод

Disposes the object.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool The disposing state.
Результат void

Unbind() публичный Метод

Unbinds the VertexArray.
public Unbind ( ) : void
Результат void

VertexArray() публичный Метод

Initializes a new VertexArray class.
public VertexArray ( ) : System
Результат System