C# Класс Server.Spells.Fourth.FireFieldSpell.FireFieldItem

Наследование: Item
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Deserialize ( GenericReader reader ) : void
FireFieldItem ( Serial serial ) : System
FireFieldItem ( int itemID, Point3D loc, Mobile caster, Map map, System.TimeSpan duration, int val ) : System
FireFieldItem ( int itemID, Point3D loc, Mobile caster, Map map, System.TimeSpan duration, int val, int damage ) : System
OnAfterDelete ( ) : void
OnMoveOver ( Mobile m ) : bool
Serialize ( GenericWriter writer ) : void

Описание методов

Deserialize() публичный Метод

public Deserialize ( GenericReader reader ) : void
reader GenericReader
Результат void

FireFieldItem() публичный Метод

public FireFieldItem ( Serial serial ) : System
serial Serial
Результат System

FireFieldItem() публичный Метод

public FireFieldItem ( int itemID, Point3D loc, Mobile caster, Map map, System.TimeSpan duration, int val ) : System
itemID int
loc Point3D
caster Mobile
map Map
duration System.TimeSpan
val int
Результат System

FireFieldItem() публичный Метод

public FireFieldItem ( int itemID, Point3D loc, Mobile caster, Map map, System.TimeSpan duration, int val, int damage ) : System
itemID int
loc Point3D
caster Mobile
map Map
duration System.TimeSpan
val int
damage int
Результат System

OnAfterDelete() публичный Метод

public OnAfterDelete ( ) : void
Результат void

OnMoveOver() публичный Метод

public OnMoveOver ( Mobile m ) : bool
m Mobile
Результат bool

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( GenericWriter writer ) : void
writer GenericWriter
Результат void