C# Класс Server.Mobiles.BaseGuildmaster

Наследование: BaseVendor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BaseGuildmaster ( Serial serial ) : System
BaseGuildmaster ( string title ) : System
CheckCustomReqs ( PlayerMobile pm ) : bool
Deserialize ( GenericReader reader ) : void
HandlesOnSpeech ( Mobile from ) : bool
InitSBInfo ( ) : void
OnGoldGiven ( Mobile from, Gold dropped ) : bool
OnSpeech ( SpeechEventArgs e ) : void
SayGuildTo ( Mobile m ) : void
SayPriceTo ( Mobile m ) : void
SayWelcomeTo ( Mobile m ) : void
Serialize ( GenericWriter writer ) : void
WasNamed ( string speech ) : bool

Описание методов

BaseGuildmaster() публичный Метод

public BaseGuildmaster ( Serial serial ) : System
serial Serial
Результат System

BaseGuildmaster() публичный Метод

public BaseGuildmaster ( string title ) : System
title string
Результат System

CheckCustomReqs() публичный Метод

public CheckCustomReqs ( PlayerMobile pm ) : bool
pm PlayerMobile
Результат bool

Deserialize() публичный Метод

public Deserialize ( GenericReader reader ) : void
reader GenericReader
Результат void

HandlesOnSpeech() публичный Метод

public HandlesOnSpeech ( Mobile from ) : bool
from Mobile
Результат bool

InitSBInfo() публичный Метод

public InitSBInfo ( ) : void
Результат void

OnGoldGiven() публичный Метод

public OnGoldGiven ( Mobile from, Gold dropped ) : bool
from Mobile
dropped Server.Items.Gold
Результат bool

OnSpeech() публичный Метод

public OnSpeech ( SpeechEventArgs e ) : void
e SpeechEventArgs
Результат void

SayGuildTo() публичный Метод

public SayGuildTo ( Mobile m ) : void
m Mobile
Результат void

SayPriceTo() публичный Метод

public SayPriceTo ( Mobile m ) : void
m Mobile
Результат void

SayWelcomeTo() публичный Метод

public SayWelcomeTo ( Mobile m ) : void
m Mobile
Результат void

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( GenericWriter writer ) : void
writer GenericWriter
Результат void

WasNamed() публичный Метод

public WasNamed ( string speech ) : bool
speech string
Результат bool