C# 클래스 Server.Mobiles.BaseGuildmaster

상속: BaseVendor
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공개 메소드들

메소드 설명
BaseGuildmaster ( Serial serial ) : System
BaseGuildmaster ( string title ) : System
CheckCustomReqs ( PlayerMobile pm ) : bool
Deserialize ( GenericReader reader ) : void
HandlesOnSpeech ( Mobile from ) : bool
InitSBInfo ( ) : void
OnGoldGiven ( Mobile from, Gold dropped ) : bool
OnSpeech ( SpeechEventArgs e ) : void
SayGuildTo ( Mobile m ) : void
SayPriceTo ( Mobile m ) : void
SayWelcomeTo ( Mobile m ) : void
Serialize ( GenericWriter writer ) : void
WasNamed ( string speech ) : bool

메소드 상세

BaseGuildmaster() 공개 메소드

public BaseGuildmaster ( Serial serial ) : System
serial Serial
리턴 System

BaseGuildmaster() 공개 메소드

public BaseGuildmaster ( string title ) : System
title string
리턴 System

CheckCustomReqs() 공개 메소드

public CheckCustomReqs ( PlayerMobile pm ) : bool
pm PlayerMobile
리턴 bool

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( GenericReader reader ) : void
reader GenericReader
리턴 void

HandlesOnSpeech() 공개 메소드

public HandlesOnSpeech ( Mobile from ) : bool
from Mobile
리턴 bool

InitSBInfo() 공개 메소드

public InitSBInfo ( ) : void
리턴 void

OnGoldGiven() 공개 메소드

public OnGoldGiven ( Mobile from, Gold dropped ) : bool
from Mobile
dropped Server.Items.Gold
리턴 bool

OnSpeech() 공개 메소드

public OnSpeech ( SpeechEventArgs e ) : void
e SpeechEventArgs
리턴 void

SayGuildTo() 공개 메소드

public SayGuildTo ( Mobile m ) : void
m Mobile
리턴 void

SayPriceTo() 공개 메소드

public SayPriceTo ( Mobile m ) : void
m Mobile
리턴 void

SayWelcomeTo() 공개 메소드

public SayWelcomeTo ( Mobile m ) : void
m Mobile
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( GenericWriter writer ) : void
writer GenericWriter
리턴 void

WasNamed() 공개 메소드

public WasNamed ( string speech ) : bool
speech string
리턴 bool