C# Класс Server.Items.CreatureBackpack

Наследование: Backpack
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddNameProperty ( ObjectPropertyList list ) : void
CreatureBackpack ( Serial serial ) : System.Collections.Generic
Deserialize ( GenericReader reader ) : void
OnDragDropInto ( Mobile from, Item item, Point3D p ) : bool
OnDragLift ( Mobile from ) : bool
OnItemRemoved ( Item item ) : void
Serialize ( GenericWriter writer ) : void
TryDropItem ( Mobile from, Item dropped, bool sendFullMessage ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
CreatureBackpack ( string name ) : System.Collections.Generic

Описание методов

AddNameProperty() публичный Метод

public AddNameProperty ( ObjectPropertyList list ) : void
list ObjectPropertyList
Результат void

CreatureBackpack() публичный Метод

public CreatureBackpack ( Serial serial ) : System.Collections.Generic
serial Serial
Результат System.Collections.Generic

Deserialize() публичный Метод

public Deserialize ( GenericReader reader ) : void
reader GenericReader
Результат void

OnDragDropInto() публичный Метод

public OnDragDropInto ( Mobile from, Item item, Point3D p ) : bool
from Mobile
item Item
p Point3D
Результат bool

OnDragLift() публичный Метод

public OnDragLift ( Mobile from ) : bool
from Mobile
Результат bool

OnItemRemoved() публичный Метод

public OnItemRemoved ( Item item ) : void
item Item
Результат void

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( GenericWriter writer ) : void
writer GenericWriter
Результат void

TryDropItem() публичный Метод

public TryDropItem ( Mobile from, Item dropped, bool sendFullMessage ) : bool
from Mobile
dropped Item
sendFullMessage bool
Результат bool