C# Класс Schmup.Hero

Наследование: Character
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Die ( ) : void
Hero ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, int speed1, int speed2, Sprite skin = null ) : System
Initialize ( ) : void
PowerShoot ( ) : void
StrongShoot ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
WeakShoot ( ) : void

Описание методов

Die() публичный Метод

public Die ( ) : void
Результат void

Hero() публичный Метод

public Hero ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, int speed1, int speed2, Sprite skin = null ) : System
game LuxEngine.LuxGame
world World
life int
takenDamageCollision int
givenDamageCollision int
speed1 int
speed2 int
skin Sprite
Результат System

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

PowerShoot() публичный Метод

public PowerShoot ( ) : void
Результат void

StrongShoot() публичный Метод

public StrongShoot ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

WeakShoot() публичный Метод

public WeakShoot ( ) : void
Результат void