C# 클래스 Schmup.Hero

상속: Character
파일 보기 프로젝트 열기: Louis-Dureuil/maya-vs-the-world 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Die ( ) : void
Hero ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, int speed1, int speed2, Sprite skin = null ) : System
Initialize ( ) : void
PowerShoot ( ) : void
StrongShoot ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
WeakShoot ( ) : void

메소드 상세

Die() 공개 메소드

public Die ( ) : void
리턴 void

Hero() 공개 메소드

public Hero ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, int speed1, int speed2, Sprite skin = null ) : System
game LuxEngine.LuxGame
world World
life int
takenDamageCollision int
givenDamageCollision int
speed1 int
speed2 int
skin Sprite
리턴 System

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

PowerShoot() 공개 메소드

public PowerShoot ( ) : void
리턴 void

StrongShoot() 공개 메소드

public StrongShoot ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

WeakShoot() 공개 메소드

public WeakShoot ( ) : void
리턴 void