C# Класс SanityEngine.Movement.SteeringBehaviors.Flocking.Avoid

Avoid future collisions with other actors. In other words, get out of each other's way.
Наследование: FlockingBehavior
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Avoid ( ) : System.Collections
GetDescription ( ) : string

Защищенные методы

Метод Описание
FlockingUpdate ( SteeringManager manager, Actor actor, float dt ) : Steering

Update the behavior.

Описание методов

Avoid() публичный Метод

public Avoid ( ) : System.Collections
Результат System.Collections

FlockingUpdate() защищенный Метод

Update the behavior.
protected FlockingUpdate ( SteeringManager manager, Actor actor, float dt ) : Steering
manager SteeringManager The steering manager.
actor Actor The actor being updated.
dt float The time since the last update, in seconds. ///
Результат Steering

GetDescription() публичный Метод

public GetDescription ( ) : string
Результат string