C# Класс Sanguosha.Core.Network.ServerGamer

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Abort ( ) : void
AddStream ( Stream newStream ) : void
Flush ( ) : void
Receive ( ) : GameDataPacket
ReceiveAsync ( ) : void
Send ( GameDataPacket packet, bool doRecord = true ) : void
SendAsync ( GameDataPacket packet ) : void
ServerGamer ( ) : System
StartReceiver ( ) : void
StartSender ( ) : void
Stop ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ReceiveLoop ( ) : void
SendLoop ( ) : void

Описание методов

Abort() публичный Метод

public Abort ( ) : void
Результат void

AddStream() публичный Метод

public AddStream ( Stream newStream ) : void
newStream Stream
Результат void

Flush() публичный Метод

public Flush ( ) : void
Результат void

Receive() публичный Метод

public Receive ( ) : GameDataPacket
Результат GameDataPacket

ReceiveAsync() публичный Метод

public ReceiveAsync ( ) : void
Результат void

Send() публичный Метод

public Send ( GameDataPacket packet, bool doRecord = true ) : void
packet GameDataPacket
doRecord bool
Результат void

SendAsync() публичный Метод

public SendAsync ( GameDataPacket packet ) : void
packet GameDataPacket
Результат void

ServerGamer() публичный Метод

public ServerGamer ( ) : System
Результат System

StartReceiver() публичный Метод

public StartReceiver ( ) : void
Результат void

StartSender() публичный Метод

public StartSender ( ) : void
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void