C# 클래스 Sanguosha.Core.Network.ServerGamer

파일 보기 프로젝트 열기: RagingBigFemaleBird/sgs 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Abort ( ) : void
AddStream ( Stream newStream ) : void
Flush ( ) : void
Receive ( ) : GameDataPacket
ReceiveAsync ( ) : void
Send ( GameDataPacket packet, bool doRecord = true ) : void
SendAsync ( GameDataPacket packet ) : void
ServerGamer ( ) : System
StartReceiver ( ) : void
StartSender ( ) : void
Stop ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ReceiveLoop ( ) : void
SendLoop ( ) : void

메소드 상세

Abort() 공개 메소드

public Abort ( ) : void
리턴 void

AddStream() 공개 메소드

public AddStream ( Stream newStream ) : void
newStream Stream
리턴 void

Flush() 공개 메소드

public Flush ( ) : void
리턴 void

Receive() 공개 메소드

public Receive ( ) : GameDataPacket
리턴 GameDataPacket

ReceiveAsync() 공개 메소드

public ReceiveAsync ( ) : void
리턴 void

Send() 공개 메소드

public Send ( GameDataPacket packet, bool doRecord = true ) : void
packet GameDataPacket
doRecord bool
리턴 void

SendAsync() 공개 메소드

public SendAsync ( GameDataPacket packet ) : void
packet GameDataPacket
리턴 void

ServerGamer() 공개 메소드

public ServerGamer ( ) : System
리턴 System

StartReceiver() 공개 메소드

public StartReceiver ( ) : void
리턴 void

StartSender() 공개 메소드

public StartSender ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void