C# Класс SadConsoleEditor.Editors.GameScreenEditor

Наследование: IEditor
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
GameObjects List

Открытые методы

Метод Описание
AddNewLayer ( string name ) : void
GameScreenEditor ( ) : System
GetPosition ( ) : Point
Load ( string file ) : void
LoadLayer ( string file ) : bool
MoveLayerDown ( int index ) : void
MoveLayerUp ( int index ) : void
Position ( Point newPosition ) : void
Position ( int x, int y ) : void
ProcessKeyboard ( KeyboardInfo info ) : void
ProcessMouse ( MouseInfo info ) : void
RemoveLayer ( int index ) : void
Render ( ) : void
Reset ( ) : void
Resize ( int width, int height ) : void
Save ( string file ) : void
SaveLayer ( int index, string file ) : void
SetActiveLayer ( int index ) : void
SyncObjectsToLayer ( ) : void

Draws all of the game objects to the game object render layer

ToString ( ) : string

Описание методов

AddNewLayer() публичный Метод

public AddNewLayer ( string name ) : void
name string
Результат void

GameScreenEditor() публичный Метод

public GameScreenEditor ( ) : System
Результат System

GetPosition() публичный Метод

public GetPosition ( ) : Point
Результат Point

Load() публичный Метод

public Load ( string file ) : void
file string
Результат void

LoadLayer() публичный Метод

public LoadLayer ( string file ) : bool
file string
Результат bool

MoveLayerDown() публичный Метод

public MoveLayerDown ( int index ) : void
index int
Результат void

MoveLayerUp() публичный Метод

public MoveLayerUp ( int index ) : void
index int
Результат void

Position() публичный Метод

public Position ( Point newPosition ) : void
newPosition Point
Результат void

Position() публичный Метод

public Position ( int x, int y ) : void
x int
y int
Результат void

ProcessKeyboard() публичный Метод

public ProcessKeyboard ( KeyboardInfo info ) : void
info SadConsole.Input.KeyboardInfo
Результат void

ProcessMouse() публичный Метод

public ProcessMouse ( MouseInfo info ) : void
info SadConsole.Input.MouseInfo
Результат void

RemoveLayer() публичный Метод

public RemoveLayer ( int index ) : void
index int
Результат void

Render() публичный Метод

public Render ( ) : void
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Resize() публичный Метод

public Resize ( int width, int height ) : void
width int
height int
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( string file ) : void
file string
Результат void

SaveLayer() публичный Метод

public SaveLayer ( int index, string file ) : void
index int
file string
Результат void

SetActiveLayer() публичный Метод

public SetActiveLayer ( int index ) : void
index int
Результат void

SyncObjectsToLayer() публичный Метод

Draws all of the game objects to the game object render layer
public SyncObjectsToLayer ( ) : void
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Описание свойств

GameObjects публичное свойство

public List GameObjects
Результат List