C# Класс SEModAPIInternal.API.Server.ServerNetworkManager

Наследование: SEModAPIInternal.API.Common.NetworkManager
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_instance ServerNetworkManager

Открытые методы

Метод Описание
GetConnectedPlayers ( ) : List
InitNetworkIntercept ( ) : void
ReflectionUnitTest ( ) : bool
RegisterNetworkHandler ( NetworkHandlerBase handler ) : void
RegisterNetworkHandlers ( IEnumerable handlers ) : void
ReplaceWorldData ( ) : void
ReplaceWorldJoin ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
MyMultipartMessageType ( ) : Type
MyMultipartSenderType ( ) : Type
OnWorldRequestReplace ( object state ) : void
ProcessEvent ( MyPacket packet ) : void
SendFlush ( ulong steamId ) : void
SendPreamble ( ulong steamId, int num ) : void
SendWorldData ( ulong steamId ) : void
TransferWorld ( MemoryStream ms, ulong steamId ) : void
TriggerWorldSendEvent ( ulong steamId ) : void

Описание методов

GetConnectedPlayers() публичный Метод

public GetConnectedPlayers ( ) : List
Результат List

InitNetworkIntercept() публичный Метод

public InitNetworkIntercept ( ) : void
Результат void

ReflectionUnitTest() публичный статический Метод

public static ReflectionUnitTest ( ) : bool
Результат bool

RegisterNetworkHandler() публичный Метод

public RegisterNetworkHandler ( NetworkHandlerBase handler ) : void
handler NetworkHandlerBase
Результат void

RegisterNetworkHandlers() публичный Метод

public RegisterNetworkHandlers ( IEnumerable handlers ) : void
handlers IEnumerable
Результат void

ReplaceWorldData() публичный Метод

public ReplaceWorldData ( ) : void
Результат void

ReplaceWorldJoin() публичный Метод

public ReplaceWorldJoin ( ) : void
Результат void

Описание свойств

m_instance защищенное статическое свойство

protected static ServerNetworkManager m_instance
Результат ServerNetworkManager