C# 클래스 SEModAPIInternal.API.Server.ServerNetworkManager

상속: SEModAPIInternal.API.Common.NetworkManager
파일 보기 프로젝트 열기: rexxar-tc/SEServerExtender

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_instance ServerNetworkManager

공개 메소드들

메소드 설명
GetConnectedPlayers ( ) : List
InitNetworkIntercept ( ) : void
ReflectionUnitTest ( ) : bool
RegisterNetworkHandler ( NetworkHandlerBase handler ) : void
RegisterNetworkHandlers ( IEnumerable handlers ) : void
ReplaceWorldData ( ) : void
ReplaceWorldJoin ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
MyMultipartMessageType ( ) : Type
MyMultipartSenderType ( ) : Type
OnWorldRequestReplace ( object state ) : void
ProcessEvent ( MyPacket packet ) : void
SendFlush ( ulong steamId ) : void
SendPreamble ( ulong steamId, int num ) : void
SendWorldData ( ulong steamId ) : void
TransferWorld ( MemoryStream ms, ulong steamId ) : void
TriggerWorldSendEvent ( ulong steamId ) : void

메소드 상세

GetConnectedPlayers() 공개 메소드

public GetConnectedPlayers ( ) : List
리턴 List

InitNetworkIntercept() 공개 메소드

public InitNetworkIntercept ( ) : void
리턴 void

ReflectionUnitTest() 공개 정적인 메소드

public static ReflectionUnitTest ( ) : bool
리턴 bool

RegisterNetworkHandler() 공개 메소드

public RegisterNetworkHandler ( NetworkHandlerBase handler ) : void
handler NetworkHandlerBase
리턴 void

RegisterNetworkHandlers() 공개 메소드

public RegisterNetworkHandlers ( IEnumerable handlers ) : void
handlers IEnumerable
리턴 void

ReplaceWorldData() 공개 메소드

public ReplaceWorldData ( ) : void
리턴 void

ReplaceWorldJoin() 공개 메소드

public ReplaceWorldJoin ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_instance 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static ServerNetworkManager m_instance
리턴 ServerNetworkManager