C# Класс SA.FullBodyIK.Matrix3x3

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
column0 UnityEngine.Vector3
identity Matrix3x3

Открытые методы

Метод Описание
FromColumn ( Vector3 column0, Vector3 column1, Vector3 column2 ) : Matrix3x3
Matrix3x3 ( Matrix4x4 m ) : UnityEngine
Matrix3x3 ( Quaternion q ) : UnityEngine
Matrix3x3 ( Vector3 axis, float cos ) : UnityEngine
Matrix3x3 ( float _11, float _12, float _13, float _21, float _22, float _23, float _31, float _32, float _33 ) : UnityEngine
Normalize ( ) : bool
SetColumn ( Vector3 c0, Vector3 c1, Vector3 c2 ) : void
SetValue ( Matrix4x4 m ) : void
SetValue ( float _11, float _12, float _13, float _21, float _22, float _23, float _31, float _32, float _33 ) : void
ToString ( ) : string
ToString ( string format ) : string
ToStringColumn ( ) : string
ToStringColumn ( string format ) : string

Описание методов

FromColumn() публичный статический Метод

public static FromColumn ( Vector3 column0, Vector3 column1, Vector3 column2 ) : Matrix3x3
column0 UnityEngine.Vector3
column1 UnityEngine.Vector3
column2 UnityEngine.Vector3
Результат Matrix3x3

Matrix3x3() публичный Метод

public Matrix3x3 ( Matrix4x4 m ) : UnityEngine
m UnityEngine.Matrix4x4
Результат UnityEngine

Matrix3x3() публичный Метод

public Matrix3x3 ( Quaternion q ) : UnityEngine
q UnityEngine.Quaternion
Результат UnityEngine

Matrix3x3() публичный Метод

public Matrix3x3 ( Vector3 axis, float cos ) : UnityEngine
axis UnityEngine.Vector3
cos float
Результат UnityEngine

Matrix3x3() публичный Метод

public Matrix3x3 ( float _11, float _12, float _13, float _21, float _22, float _23, float _31, float _32, float _33 ) : UnityEngine
_11 float
_12 float
_13 float
_21 float
_22 float
_23 float
_31 float
_32 float
_33 float
Результат UnityEngine

Normalize() публичный Метод

public Normalize ( ) : bool
Результат bool

SetColumn() публичный Метод

public SetColumn ( Vector3 c0, Vector3 c1, Vector3 c2 ) : void
c0 UnityEngine.Vector3
c1 UnityEngine.Vector3
c2 UnityEngine.Vector3
Результат void

SetValue() публичный Метод

public SetValue ( Matrix4x4 m ) : void
m UnityEngine.Matrix4x4
Результат void

SetValue() публичный Метод

public SetValue ( float _11, float _12, float _13, float _21, float _22, float _23, float _31, float _32, float _33 ) : void
_11 float
_12 float
_13 float
_21 float
_22 float
_23 float
_31 float
_32 float
_33 float
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

ToString() публичный Метод

public ToString ( string format ) : string
format string
Результат string

ToStringColumn() публичный Метод

public ToStringColumn ( ) : string
Результат string

ToStringColumn() публичный Метод

public ToStringColumn ( string format ) : string
format string
Результат string

Описание свойств

column0 публичное свойство

public Vector3,UnityEngine column0
Результат UnityEngine.Vector3

identity публичное статическое свойство

public static Matrix3x3 identity
Результат Matrix3x3