C# 클래스 SA.FullBodyIK.Matrix3x3

파일 보기 프로젝트 열기: Stereoarts/SAFullBodyIK

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
column0 UnityEngine.Vector3
identity Matrix3x3

공개 메소드들

메소드 설명
FromColumn ( Vector3 column0, Vector3 column1, Vector3 column2 ) : Matrix3x3
Matrix3x3 ( Matrix4x4 m ) : UnityEngine
Matrix3x3 ( Quaternion q ) : UnityEngine
Matrix3x3 ( Vector3 axis, float cos ) : UnityEngine
Matrix3x3 ( float _11, float _12, float _13, float _21, float _22, float _23, float _31, float _32, float _33 ) : UnityEngine
Normalize ( ) : bool
SetColumn ( Vector3 c0, Vector3 c1, Vector3 c2 ) : void
SetValue ( Matrix4x4 m ) : void
SetValue ( float _11, float _12, float _13, float _21, float _22, float _23, float _31, float _32, float _33 ) : void
ToString ( ) : string
ToString ( string format ) : string
ToStringColumn ( ) : string
ToStringColumn ( string format ) : string

메소드 상세

FromColumn() 공개 정적인 메소드

public static FromColumn ( Vector3 column0, Vector3 column1, Vector3 column2 ) : Matrix3x3
column0 UnityEngine.Vector3
column1 UnityEngine.Vector3
column2 UnityEngine.Vector3
리턴 Matrix3x3

Matrix3x3() 공개 메소드

public Matrix3x3 ( Matrix4x4 m ) : UnityEngine
m UnityEngine.Matrix4x4
리턴 UnityEngine

Matrix3x3() 공개 메소드

public Matrix3x3 ( Quaternion q ) : UnityEngine
q UnityEngine.Quaternion
리턴 UnityEngine

Matrix3x3() 공개 메소드

public Matrix3x3 ( Vector3 axis, float cos ) : UnityEngine
axis UnityEngine.Vector3
cos float
리턴 UnityEngine

Matrix3x3() 공개 메소드

public Matrix3x3 ( float _11, float _12, float _13, float _21, float _22, float _23, float _31, float _32, float _33 ) : UnityEngine
_11 float
_12 float
_13 float
_21 float
_22 float
_23 float
_31 float
_32 float
_33 float
리턴 UnityEngine

Normalize() 공개 메소드

public Normalize ( ) : bool
리턴 bool

SetColumn() 공개 메소드

public SetColumn ( Vector3 c0, Vector3 c1, Vector3 c2 ) : void
c0 UnityEngine.Vector3
c1 UnityEngine.Vector3
c2 UnityEngine.Vector3
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( Matrix4x4 m ) : void
m UnityEngine.Matrix4x4
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( float _11, float _12, float _13, float _21, float _22, float _23, float _31, float _32, float _33 ) : void
_11 float
_12 float
_13 float
_21 float
_22 float
_23 float
_31 float
_32 float
_33 float
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

ToString() 공개 메소드

public ToString ( string format ) : string
format string
리턴 string

ToStringColumn() 공개 메소드

public ToStringColumn ( ) : string
리턴 string

ToStringColumn() 공개 메소드

public ToStringColumn ( string format ) : string
format string
리턴 string

프로퍼티 상세

column0 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine column0
리턴 UnityEngine.Vector3

identity 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Matrix3x3 identity
리턴 Matrix3x3