C# Класс RyanNielson.PixelCamera2D.PixelCamera2D

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ScreenToWorldPosition ( Vector3 screenPosition ) : Vector3
SetRenderTexture ( RenderTexture renderTexture ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BestFitBehaviour ( ) : void
GetCameraRectOffset ( int size ) : float
GetPixelCameraRenderer ( Camera cameraToIgnore ) : Camera
OnEnable ( ) : void
ScaleBehaviour ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateCamera ( ) : void
UpdatePreviousValues ( ) : void

Описание методов

ScreenToWorldPosition() публичный Метод

public ScreenToWorldPosition ( Vector3 screenPosition ) : Vector3
screenPosition UnityEngine.Vector3
Результат UnityEngine.Vector3

SetRenderTexture() публичный Метод

public SetRenderTexture ( RenderTexture renderTexture ) : void
renderTexture UnityEngine.RenderTexture
Результат void