C# 클래스 RyanNielson.PixelCamera2D.PixelCamera2D

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
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공개 메소드들

메소드 설명
ScreenToWorldPosition ( Vector3 screenPosition ) : Vector3
SetRenderTexture ( RenderTexture renderTexture ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BestFitBehaviour ( ) : void
GetCameraRectOffset ( int size ) : float
GetPixelCameraRenderer ( Camera cameraToIgnore ) : Camera
OnEnable ( ) : void
ScaleBehaviour ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateCamera ( ) : void
UpdatePreviousValues ( ) : void

메소드 상세

ScreenToWorldPosition() 공개 메소드

public ScreenToWorldPosition ( Vector3 screenPosition ) : Vector3
screenPosition UnityEngine.Vector3
리턴 UnityEngine.Vector3

SetRenderTexture() 공개 메소드

public SetRenderTexture ( RenderTexture renderTexture ) : void
renderTexture UnityEngine.RenderTexture
리턴 void