C# Класс Runevision.Structures.SimplexNoise

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetNoise ( Vector3 position ) : float
GetNoise ( float x, float y, float z ) : float
Noise ( Vector3 position ) : float
Noise ( float x, float y, float z ) : float

Приватные методы

Метод Описание
B ( int n, int b ) : int
B ( int i, int j, int k, int b ) : int
FastFloor ( float n ) : int
K ( int a ) : float
Shuffle ( int i, int j, int k ) : int

Описание методов

GetNoise() публичный Метод

public GetNoise ( Vector3 position ) : float
position UnityEngine.Vector3
Результат float

GetNoise() публичный Метод

public GetNoise ( float x, float y, float z ) : float
x float
y float
z float
Результат float

Noise() публичный статический Метод

public static Noise ( Vector3 position ) : float
position UnityEngine.Vector3
Результат float

Noise() публичный статический Метод

public static Noise ( float x, float y, float z ) : float
x float
y float
z float
Результат float