C# Класс Reign.Video.D3D11.ShaderModel

Наследование: DisposableResource
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
shader Shader

Открытые методы

Метод Описание
Apply ( ) : void
Dispose ( ) : void
Resource ( string name ) : int
ShaderModel ( Shader shader, byte code, ShaderTypes shaderType ) : System
ShaderModel ( Shader shader, string code, ShaderTypes shaderType, ShaderVersions shaderVersion ) : System
Variable ( string name ) : int

Описание методов

Apply() публичный Метод

public Apply ( ) : void
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Resource() публичный Метод

public Resource ( string name ) : int
name string
Результат int

ShaderModel() публичный Метод

public ShaderModel ( Shader shader, byte code, ShaderTypes shaderType ) : System
shader Shader
code byte
shaderType ShaderTypes
Результат System

ShaderModel() публичный Метод

public ShaderModel ( Shader shader, string code, ShaderTypes shaderType, ShaderVersions shaderVersion ) : System
shader Shader
code string
shaderType ShaderTypes
shaderVersion ShaderVersions
Результат System

Variable() публичный Метод

public Variable ( string name ) : int
name string
Результат int

Описание свойств

shader защищенное свойство

protected Shader,Reign.Video.D3D11 shader
Результат Shader