C# Class Reign.Video.D3D11.ShaderModel

Inheritance: DisposableResource
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Protected Properties

Свойство Type Description
shader Shader

Méthodes publiques

Méthode Description
Apply ( ) : void
Dispose ( ) : void
Resource ( string name ) : int
ShaderModel ( Shader shader, byte code, ShaderTypes shaderType ) : System
ShaderModel ( Shader shader, string code, ShaderTypes shaderType, ShaderVersions shaderVersion ) : System
Variable ( string name ) : int

Method Details

Apply() public méthode

public Apply ( ) : void
Résultat void

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Resource() public méthode

public Resource ( string name ) : int
name string
Résultat int

ShaderModel() public méthode

public ShaderModel ( Shader shader, byte code, ShaderTypes shaderType ) : System
shader Shader
code byte
shaderType ShaderTypes
Résultat System

ShaderModel() public méthode

public ShaderModel ( Shader shader, string code, ShaderTypes shaderType, ShaderVersions shaderVersion ) : System
shader Shader
code string
shaderType ShaderTypes
shaderVersion ShaderVersions
Résultat System

Variable() public méthode

public Variable ( string name ) : int
name string
Résultat int

Property Details

shader protected_oe property

protected Shader,Reign.Video.D3D11 shader
Résultat Shader