C# Класс RecordRobot.Clock.GameClock

GameClock is used to statically keep track of the game time. It can be called from anywhere without any references needed.
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
IsPaused ( ) : bool

Determines whether this instance is paused.

Pause ( ) : void

Pauses this instance.

Reset ( ) : void

Resets this instance.

Unpause ( ) : void

Unpauses this instance.

Update ( ) : void

Updates this instance. This needs to be called every game cycle.

Описание методов

IsPaused() публичный статический Метод

Determines whether this instance is paused.
public static IsPaused ( ) : bool
Результат bool

Pause() публичный статический Метод

Pauses this instance.
public static Pause ( ) : void
Результат void

Reset() публичный статический Метод

Resets this instance.
public static Reset ( ) : void
Результат void

Unpause() публичный статический Метод

Unpauses this instance.
public static Unpause ( ) : void
Результат void

Update() публичный статический Метод

Updates this instance. This needs to be called every game cycle.
public static Update ( ) : void
Результат void