C# Класс RatChat.GoodGame.GoodGameSource

Наследование: RatChat.Core.IChatSource, INotifyPropertyChanged
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BeginWork ( ) : void
CreateCustomView ( ) : System.Windows.Controls.UserControl
EndWork ( ) : void
OnConfigApply ( ConfigStorage Config ) : void
OnLoad ( ConfigStorage Config ) : void
addHistory ( FluorineFx History ) : void
msgFromSrvr ( FluorineFx msg ) : void
setAuth ( object arg0, object arg1 ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
FireChange ( string PropertyName ) : void

Приватные методы

Метод Описание
NewMessage ( FluorineFx msg ) : void
Reconnect ( ) : void
_NetConnection_NetStatus ( object sender, FluorineFx e ) : void
_NetConnection_OnConnect ( object sender, EventArgs e ) : void
_NetConnection_OnDisconnect ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

BeginWork() публичный Метод

public BeginWork ( ) : void
Результат void

CreateCustomView() публичный Метод

public CreateCustomView ( ) : System.Windows.Controls.UserControl
Результат System.Windows.Controls.UserControl

EndWork() публичный Метод

public EndWork ( ) : void
Результат void

FireChange() защищенный Метод

protected FireChange ( string PropertyName ) : void
PropertyName string
Результат void

OnConfigApply() публичный Метод

public OnConfigApply ( ConfigStorage Config ) : void
Config ConfigStorage
Результат void

OnLoad() публичный Метод

public OnLoad ( ConfigStorage Config ) : void
Config ConfigStorage
Результат void

addHistory() публичный Метод

public addHistory ( FluorineFx History ) : void
History FluorineFx
Результат void

msgFromSrvr() публичный Метод

public msgFromSrvr ( FluorineFx msg ) : void
msg FluorineFx
Результат void

setAuth() публичный Метод

public setAuth ( object arg0, object arg1 ) : void
arg0 object
arg1 object
Результат void