C# 클래스 RatChat.GoodGame.GoodGameSource

상속: RatChat.Core.IChatSource, INotifyPropertyChanged
파일 보기 프로젝트 열기: JustOxlamon/Sc2tvChatPub

공개 메소드들

메소드 설명
BeginWork ( ) : void
CreateCustomView ( ) : System.Windows.Controls.UserControl
EndWork ( ) : void
OnConfigApply ( ConfigStorage Config ) : void
OnLoad ( ConfigStorage Config ) : void
addHistory ( FluorineFx History ) : void
msgFromSrvr ( FluorineFx msg ) : void
setAuth ( object arg0, object arg1 ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
FireChange ( string PropertyName ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
NewMessage ( FluorineFx msg ) : void
Reconnect ( ) : void
_NetConnection_NetStatus ( object sender, FluorineFx e ) : void
_NetConnection_OnConnect ( object sender, EventArgs e ) : void
_NetConnection_OnDisconnect ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

BeginWork() 공개 메소드

public BeginWork ( ) : void
리턴 void

CreateCustomView() 공개 메소드

public CreateCustomView ( ) : System.Windows.Controls.UserControl
리턴 System.Windows.Controls.UserControl

EndWork() 공개 메소드

public EndWork ( ) : void
리턴 void

FireChange() 보호된 메소드

protected FireChange ( string PropertyName ) : void
PropertyName string
리턴 void

OnConfigApply() 공개 메소드

public OnConfigApply ( ConfigStorage Config ) : void
Config ConfigStorage
리턴 void

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ConfigStorage Config ) : void
Config ConfigStorage
리턴 void

addHistory() 공개 메소드

public addHistory ( FluorineFx History ) : void
History FluorineFx
리턴 void

msgFromSrvr() 공개 메소드

public msgFromSrvr ( FluorineFx msg ) : void
msg FluorineFx
리턴 void

setAuth() 공개 메소드

public setAuth ( object arg0, object arg1 ) : void
arg0 object
arg1 object
리턴 void