C# Класс RTS.Mech.Animation

Наследование: ACUnitAnimationController
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Animation ( ) : System
Deserialize ( BinaryReader s ) : void
Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
Serialize ( BinaryWriter s ) : void
SetUnit ( RTSUnit u ) : void
Update ( GameState s, float dt ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SetAnimation ( int state ) : void
unit_OnAttackMade ( ICombatEntity arg1, IEntity arg2 ) : void

Описание методов

Animation() публичный Метод

public Animation ( ) : System
Результат System

Deserialize() публичный Метод

public Deserialize ( BinaryReader s ) : void
s System.IO.BinaryReader
Результат void

Init() публичный Метод

public Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
c RTSEngine.Controllers.GameplayController
args object
Результат void

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( BinaryWriter s ) : void
s System.IO.BinaryWriter
Результат void

SetUnit() публичный Метод

public SetUnit ( RTSUnit u ) : void
u RTSEngine.Data.Team.RTSUnit
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameState s, float dt ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
dt float
Результат void