C# Класс RTS.Input.Environment

Наследование: RTSEngine.Interfaces.ACInputController
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
CreateDisaster void
CreateEarthquake void
CreateFire void
CreateLightning void
FindRegion RTSEngine.Data.ImpactRegion
FindRegion RTSEngine.Data.ImpactRegion
FireWorkThread void
OnBuildingDamage void
OnUnitDeath void
OnUnitSpawn void
Recover void
SetInitTarget void
SpawnUnits void
WorkThread void

Открытые методы

Метод Описание
Begin ( ) : void
CreateVoxels ( VoxAtlas atlas ) : List
Deserialize ( BinaryReader s ) : void
Dispose ( ) : void
Environment ( ) : System
Init ( GameState s, int ti, object args ) : void
LESave ( VoxWorld world, int w, int h, DirectoryInfo dir ) : void
Serialize ( BinaryWriter s ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateDisaster ( ) : void
CreateEarthquake ( ImpactRegion r ) : void
CreateFire ( ImpactRegion r ) : void
CreateLightning ( ImpactRegion r ) : void
FindRegion ( IEntity e ) : ImpactRegion
FindRegion ( Point cc ) : ImpactRegion
FireWorkThread ( Object l ) : void
OnBuildingDamage ( IEntity e, int d ) : void
OnUnitDeath ( IEntity e ) : void
OnUnitSpawn ( RTSUnit u ) : void
Recover ( ) : void
SetInitTarget ( ImpactRegion r ) : void
SpawnUnits ( ImpactRegion r, int level ) : void
WorkThread ( ) : void

Описание методов

Begin() публичный Метод

public Begin ( ) : void
Результат void

CreateVoxels() публичный Метод

public CreateVoxels ( VoxAtlas atlas ) : List
atlas Grey.Vox.VoxAtlas
Результат List

Deserialize() публичный Метод

public Deserialize ( BinaryReader s ) : void
s System.IO.BinaryReader
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Environment() публичный Метод

public Environment ( ) : System
Результат System

Init() публичный Метод

public Init ( GameState s, int ti, object args ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
ti int
args object
Результат void

LESave() публичный Метод

public LESave ( VoxWorld world, int w, int h, DirectoryInfo dir ) : void
world Grey.Vox.VoxWorld
w int
h int
dir System.IO.DirectoryInfo
Результат void

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( BinaryWriter s ) : void
s System.IO.BinaryWriter
Результат void