C# Класс RPGGame.Common.PacketRequest

Наследование: Aegis.Network.Packet
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Clone ( ) : Aegis.StreamBuffer
Dispatch ( Object instance, String methodName ) : void
IsValidPacket ( Aegis.StreamBuffer buffer, int &packetSize ) : System.Boolean
PacketRequest ( Aegis.StreamBuffer source ) : System
PacketRequest ( UInt16 packetId ) : System
PacketRequest ( UInt16 packetId, UInt16 capacity ) : System
SkipHeader ( ) : void

Описание методов

Clone() публичный Метод

public Clone ( ) : Aegis.StreamBuffer
Результат Aegis.StreamBuffer

Dispatch() публичный Метод

public Dispatch ( Object instance, String methodName ) : void
instance Object
methodName String
Результат void

IsValidPacket() публичный статический Метод

public static IsValidPacket ( Aegis.StreamBuffer buffer, int &packetSize ) : System.Boolean
buffer Aegis.StreamBuffer
packetSize int
Результат System.Boolean

PacketRequest() публичный Метод

public PacketRequest ( Aegis.StreamBuffer source ) : System
source Aegis.StreamBuffer
Результат System

PacketRequest() публичный Метод

public PacketRequest ( UInt16 packetId ) : System
packetId System.UInt16
Результат System

PacketRequest() публичный Метод

public PacketRequest ( UInt16 packetId, UInt16 capacity ) : System
packetId System.UInt16
capacity System.UInt16
Результат System

SkipHeader() публичный Метод

public SkipHeader ( ) : void
Результат void