C# Класс RA.Graphic_StuffBased

Наследование: Graphic
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
categorizedGraphics Graphic>.Dictionary
currentCategory string

Открытые методы

Метод Описание
DetermineGraphicType ( string textureNameEnding ) : Graphic
DrawWorker ( Vector3 loc, Rot4 rot, ThingDef thingDef, Thing thing ) : void
GetColoredVersion ( Shader newShader, Color newColor, Color newColorTwo ) : Graphic
GraphicClassSelector ( ) : Graphic
GraphicClassSelector ( Thing thing ) : Graphic
Init ( GraphicRequest req ) : void
MatSingleFor ( Thing thing ) : Material
ToString ( ) : string

Описание методов

DetermineGraphicType() публичный Метод

public DetermineGraphicType ( string textureNameEnding ) : Graphic
textureNameEnding string
Результат Graphic

DrawWorker() публичный Метод

public DrawWorker ( Vector3 loc, Rot4 rot, ThingDef thingDef, Thing thing ) : void
loc UnityEngine.Vector3
rot Rot4
thingDef ThingDef
thing Thing
Результат void

GetColoredVersion() публичный Метод

public GetColoredVersion ( Shader newShader, Color newColor, Color newColorTwo ) : Graphic
newShader UnityEngine.Shader
newColor UnityEngine.Color
newColorTwo UnityEngine.Color
Результат Graphic

GraphicClassSelector() публичный Метод

public GraphicClassSelector ( ) : Graphic
Результат Graphic

GraphicClassSelector() публичный Метод

public GraphicClassSelector ( Thing thing ) : Graphic
thing Thing
Результат Graphic

Init() публичный Метод

public Init ( GraphicRequest req ) : void
req GraphicRequest
Результат void

MatSingleFor() публичный Метод

public MatSingleFor ( Thing thing ) : Material
thing Thing
Результат UnityEngine.Material

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Описание свойств

categorizedGraphics публичное свойство

public Dictionary categorizedGraphics
Результат Graphic>.Dictionary

currentCategory публичное свойство

public string currentCategory
Результат string