C# 클래스 RA.Graphic_StuffBased

상속: Graphic
파일 보기 프로젝트 열기: RWA-Team/RimworldAscension

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
categorizedGraphics Graphic>.Dictionary
currentCategory string

공개 메소드들

메소드 설명
DetermineGraphicType ( string textureNameEnding ) : Graphic
DrawWorker ( Vector3 loc, Rot4 rot, ThingDef thingDef, Thing thing ) : void
GetColoredVersion ( Shader newShader, Color newColor, Color newColorTwo ) : Graphic
GraphicClassSelector ( ) : Graphic
GraphicClassSelector ( Thing thing ) : Graphic
Init ( GraphicRequest req ) : void
MatSingleFor ( Thing thing ) : Material
ToString ( ) : string

메소드 상세

DetermineGraphicType() 공개 메소드

public DetermineGraphicType ( string textureNameEnding ) : Graphic
textureNameEnding string
리턴 Graphic

DrawWorker() 공개 메소드

public DrawWorker ( Vector3 loc, Rot4 rot, ThingDef thingDef, Thing thing ) : void
loc UnityEngine.Vector3
rot Rot4
thingDef ThingDef
thing Thing
리턴 void

GetColoredVersion() 공개 메소드

public GetColoredVersion ( Shader newShader, Color newColor, Color newColorTwo ) : Graphic
newShader UnityEngine.Shader
newColor UnityEngine.Color
newColorTwo UnityEngine.Color
리턴 Graphic

GraphicClassSelector() 공개 메소드

public GraphicClassSelector ( ) : Graphic
리턴 Graphic

GraphicClassSelector() 공개 메소드

public GraphicClassSelector ( Thing thing ) : Graphic
thing Thing
리턴 Graphic

Init() 공개 메소드

public Init ( GraphicRequest req ) : void
req GraphicRequest
리턴 void

MatSingleFor() 공개 메소드

public MatSingleFor ( Thing thing ) : Material
thing Thing
리턴 UnityEngine.Material

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

categorizedGraphics 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary categorizedGraphics
리턴 Graphic>.Dictionary

currentCategory 공개적으로 프로퍼티

public string currentCategory
리턴 string