C# Класс Protogame.ProtogameAssetModule

The asset management module, which provides functionality for loading, saving, compiling and using game assets. Loading this module is recommended, but you can omit it if you want to use your own asset management system.
Наследование: IProtoinjectModule
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Load ( IKernel kernel ) : void
LoadRawAssetStrategies ( IKernel kernel ) : void

Описание методов

Load() публичный Метод

public Load ( IKernel kernel ) : void
kernel IKernel
Результат void

LoadRawAssetStrategies() публичный Метод

public LoadRawAssetStrategies ( IKernel kernel ) : void
kernel IKernel
Результат void