C# Class Protogame.ProtogameAssetModule

The asset management module, which provides functionality for loading, saving, compiling and using game assets. Loading this module is recommended, but you can omit it if you want to use your own asset management system.
Inheritance: IProtoinjectModule
Afficher le fichier Open project: RedpointGames/Protogame

Méthodes publiques

Méthode Description
Load ( IKernel kernel ) : void
LoadRawAssetStrategies ( IKernel kernel ) : void

Method Details

Load() public méthode

public Load ( IKernel kernel ) : void
kernel IKernel
Résultat void

LoadRawAssetStrategies() public méthode

public LoadRawAssetStrategies ( IKernel kernel ) : void
kernel IKernel
Résultat void