C# Класс Protogame.EffectCompilerHelper

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Compile ( Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics.EffectContent output, string tempOutputPath, TargetPlatform platform, bool isDebug, string defines ) : Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Processors.CompiledEffectContent

Приватные методы

Метод Описание
GetPlatformDefineForEffect ( TargetPlatform platform ) : string

Описание методов

Compile() публичный статический Метод

public static Compile ( Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics.EffectContent output, string tempOutputPath, TargetPlatform platform, bool isDebug, string defines ) : Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Processors.CompiledEffectContent
output Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics.EffectContent
tempOutputPath string
platform TargetPlatform
isDebug bool
defines string
Результат Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Processors.CompiledEffectContent