C# 클래스 Protogame.EffectCompilerHelper

파일 보기 프로젝트 열기: RedpointGames/Protogame 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Compile ( Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics.EffectContent output, string tempOutputPath, TargetPlatform platform, bool isDebug, string defines ) : Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Processors.CompiledEffectContent

비공개 메소드들

메소드 설명
GetPlatformDefineForEffect ( TargetPlatform platform ) : string

메소드 상세

Compile() 공개 정적인 메소드

public static Compile ( Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics.EffectContent output, string tempOutputPath, TargetPlatform platform, bool isDebug, string defines ) : Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Processors.CompiledEffectContent
output Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics.EffectContent
tempOutputPath string
platform TargetPlatform
isDebug bool
defines string
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Processors.CompiledEffectContent