C# Класс Protogame.DefaultRenderTargetBackBufferUtilities

The default implementation of an IRenderTargetBackBufferUtilities.
Наследование: IRenderTargetBackBufferUtilities
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
IsCustomRenderTargetOutOfDate ( RenderTarget2D renderTarget, IGameContext gameContext, SurfaceFormat surfaceFormat, DepthFormat depthFormat, int multiSampleCount ) : bool
IsRenderTargetOutOfDate ( RenderTarget2D renderTarget, IGameContext gameContext ) : bool
UpdateCustomRenderTarget ( RenderTarget2D renderTarget, IGameContext gameContext, SurfaceFormat surfaceFormat, DepthFormat depthFormat, int multiSampleCount ) : RenderTarget2D
UpdateRenderTarget ( RenderTarget2D renderTarget, IGameContext gameContext ) : RenderTarget2D

Описание методов

IsCustomRenderTargetOutOfDate() публичный Метод

public IsCustomRenderTargetOutOfDate ( RenderTarget2D renderTarget, IGameContext gameContext, SurfaceFormat surfaceFormat, DepthFormat depthFormat, int multiSampleCount ) : bool
renderTarget Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D
gameContext IGameContext
surfaceFormat SurfaceFormat
depthFormat DepthFormat
multiSampleCount int
Результат bool

IsRenderTargetOutOfDate() публичный Метод

public IsRenderTargetOutOfDate ( RenderTarget2D renderTarget, IGameContext gameContext ) : bool
renderTarget Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D
gameContext IGameContext
Результат bool

UpdateCustomRenderTarget() публичный Метод

public UpdateCustomRenderTarget ( RenderTarget2D renderTarget, IGameContext gameContext, SurfaceFormat surfaceFormat, DepthFormat depthFormat, int multiSampleCount ) : RenderTarget2D
renderTarget Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D
gameContext IGameContext
surfaceFormat SurfaceFormat
depthFormat DepthFormat
multiSampleCount int
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D

UpdateRenderTarget() публичный Метод

public UpdateRenderTarget ( RenderTarget2D renderTarget, IGameContext gameContext ) : RenderTarget2D
renderTarget Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D
gameContext IGameContext
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D