C# Класс Protogame.Tests.ComponentTests.MyDesignedWorld

Наследование: IWorld
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
MyDesignedWorld ( IEntityFactory entityFactory ) : System.Collections.Generic
RenderAbove ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void
RenderBelow ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void
Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

MyDesignedWorld() публичный Метод

public MyDesignedWorld ( IEntityFactory entityFactory ) : System.Collections.Generic
entityFactory IEntityFactory
Результат System.Collections.Generic

RenderAbove() публичный Метод

public RenderAbove ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void
gameContext IGameContext
renderContext IRenderContext
Результат void

RenderBelow() публичный Метод

public RenderBelow ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void
gameContext IGameContext
renderContext IRenderContext
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void
gameContext IGameContext
updateContext IUpdateContext
Результат void