C# 클래스 Protogame.Tests.ComponentTests.MyDesignedWorld

상속: IWorld
파일 보기 프로젝트 열기: RedpointGames/Protogame

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
MyDesignedWorld ( IEntityFactory entityFactory ) : System.Collections.Generic
RenderAbove ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void
RenderBelow ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void
Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

MyDesignedWorld() 공개 메소드

public MyDesignedWorld ( IEntityFactory entityFactory ) : System.Collections.Generic
entityFactory IEntityFactory
리턴 System.Collections.Generic

RenderAbove() 공개 메소드

public RenderAbove ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void
gameContext IGameContext
renderContext IRenderContext
리턴 void

RenderBelow() 공개 메소드

public RenderBelow ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void
gameContext IGameContext
renderContext IRenderContext
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void
gameContext IGameContext
updateContext IUpdateContext
리턴 void