C# Класс PrinceGame.Mirror

Наследование: Tile
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
elapsedTimeOpen float
switchButton int
timeOpen float

Открытые методы

Метод Описание
Close ( ) : void
Mirror ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, int switchButton, Enumeration NextTileType__1, float TimeOpen__2 ) : System
Normal ( ) : void
Open ( ) : void
Opened ( ) : void

Описание методов

Close() публичный Метод

public Close ( ) : void
Результат void

Mirror() публичный Метод

public Mirror ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, int switchButton, Enumeration NextTileType__1, float TimeOpen__2 ) : System
room RoomNew
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
tileType Enumeration
state Enumeration
switchButton int
NextTileType__1 Enumeration
TimeOpen__2 float
Результат System

Normal() публичный Метод

public Normal ( ) : void
Результат void

Open() публичный Метод

public Open ( ) : void
Результат void

Opened() публичный Метод

public Opened ( ) : void
Результат void

Описание свойств

elapsedTimeOpen публичное свойство

public float elapsedTimeOpen
Результат float

switchButton публичное свойство

public int switchButton
Результат int

timeOpen публичное свойство

public float timeOpen
Результат float