C# 클래스 PrinceGame.Mirror

상속: Tile
파일 보기 프로젝트 열기: salvadorc17/Prince-Monogame

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
elapsedTimeOpen float
switchButton int
timeOpen float

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
Mirror ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, int switchButton, Enumeration NextTileType__1, float TimeOpen__2 ) : System
Normal ( ) : void
Open ( ) : void
Opened ( ) : void

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Mirror() 공개 메소드

public Mirror ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, int switchButton, Enumeration NextTileType__1, float TimeOpen__2 ) : System
room RoomNew
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
tileType Enumeration
state Enumeration
switchButton int
NextTileType__1 Enumeration
TimeOpen__2 float
리턴 System

Normal() 공개 메소드

public Normal ( ) : void
리턴 void

Open() 공개 메소드

public Open ( ) : void
리턴 void

Opened() 공개 메소드

public Opened ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

elapsedTimeOpen 공개적으로 프로퍼티

public float elapsedTimeOpen
리턴 float

switchButton 공개적으로 프로퍼티

public int switchButton
리턴 int

timeOpen 공개적으로 프로퍼티

public float timeOpen
리턴 float