C# Класс PrinceGame.Frame

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Width int
delay float
name string
parameter string
raised bool
sound string
soundFirstTime bool
soundLoop bool
stoppable bool
type Enumeration.TypeFrame
value string
xOffSet int
yOffSet int

Открытые методы

Метод Описание
DeepCopy ( ) : Frame
Frame ( ) : System
PlaySound ( ) : void
SetSound ( SoundEffect value ) : void
SetTexture ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D value ) : void

Описание методов

DeepCopy() публичный Метод

public DeepCopy ( ) : Frame
Результат Frame

Frame() публичный Метод

public Frame ( ) : System
Результат System

PlaySound() публичный Метод

public PlaySound ( ) : void
Результат void

SetSound() публичный Метод

public SetSound ( SoundEffect value ) : void
value Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffect
Результат void

SetTexture() публичный Метод

public SetTexture ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D value ) : void
value Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Результат void

Описание свойств

Width публичное свойство

public int Width
Результат int

delay публичное свойство

public float delay
Результат float

name публичное свойство

public string name
Результат string

parameter публичное свойство

public string parameter
Результат string

raised публичное свойство

public bool raised
Результат bool

sound публичное свойство

public string sound
Результат string

soundFirstTime публичное свойство

public bool soundFirstTime
Результат bool

soundLoop публичное свойство

public bool soundLoop
Результат bool

stoppable публичное свойство

public bool stoppable
Результат bool

type публичное свойство

public Enumeration.TypeFrame type
Результат Enumeration.TypeFrame

value публичное свойство

public string value
Результат string

xOffSet публичное свойство

public int xOffSet
Результат int

yOffSet публичное свойство

public int yOffSet
Результат int